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ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための情報ブログ

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タグ:歌効果


2017/8/12追記
パッチ4.06および一部内容修正に対応しました。

―――――――――――――――

レンジFAQの紅蓮版が公開されていたので、内容を翻訳しました。
詩人編は少し長いので2回に分けています。 後半 → レンジFAQ:詩人編 パート2/2

翻訳元: https://docs.google.com/document/d/1qP8_1RU1eiE-r6Gh3IoEQbf48FDyS7yBTt9rVjoD2fU/edit

機工士編はこちら → http://www.eorzean.info/archives/18996792.html
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3.xまでは魔人のレクイエムはMP満タンからなら69秒間効果がありましたが、
パッチ4.0でMPの消費量が大幅に増え、効果時間が1/3未満に短縮されました。


現在の仕様(Lv70時)

詩人の最大MP:9480(全種族固定。サブステ『信仰』はヒラにしか効果がない)
レクイエムMP消費量:3秒ごとに1680
詩人のMP自然回復量:戦闘中で3秒ごとに189回復。
 MP0から満タンまで回復するには153秒かかる。

MP満タンからのレク効果時間:約21秒(判定7回)

normalreq
次回のMPフルから使用可能になるのは、21+153=開幕から174秒後
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パッチ3.3にて詩人のバトルボイスのリキャストタイムが300秒から180秒に短縮されます。
この調整で詩人と機工のシナジー効果の差がどのように変わるか検証します。

前回検証:ハイパーチャージとレクイエムのシナジー効果比較 ※3.25まで

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3.25まではバトルボイスをリキャストタイムごとに魔人のレクイエムに使おうとすると、
MP0まで歌う→満タンまで回復する という歌い方だとタイミングが合わず、
事前に消費MPから歌い方を計算しておく必要がありました。

パッチ3.3ではバトボのリキャストが300秒から180秒に変更になることで、この管理が不要になります。
バトボがあけ次第レクイエムをMP0まで歌う、という方法でロス無く歌えます。
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3.3にて機工のワイルドファイアのエフェクト修正と
ガウスバレル非表示オプション実装が来ることが発表されました。
ということはおそらく詩人の強化もこのタイミングで来そうなので、
問題視されがちな3.2での機工士と詩人のシナジー効果の差について今更ですが雑に検証します。

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吟遊詩人でMPをバラードに使わず全てレクイエムに回す場合、
バトルボイスのリキャストを最大限に活用しようとすると、
開幕にMPがなくなるまでレクイエムを歌う→その後MPが満タンになってからまた歌う→繰り返し
というやり方だとロスが生じてしまいます。

魔人のレクイエムはMP満タンからなくなるまで歌って69秒、
MPが100%まで再度回復するには150秒(2分半)かかります。 

開幕レクイエム+バトボでフルで69秒歌う→MP満タンまで150秒回復→2回目もフルで69秒歌う
としていると、2回目のレクでMPが0%になった12秒後にバトボのリキャストが明けてしまいます。
バトルボイスをフルで利用するためには30秒間歌わないといけないので、
30÷69=43.5%のMPが必要です。
ここまで回復するためには、150×43.5%=65.25で、66秒かかります。
つまり54秒間バトルボイスのリキャが明けたまま寝かせることになってしまいます。

実際は開幕の5秒前くらいにはすでにレクイエムは入れていると思いますが、
それでも50秒近くのロスが生じます。
11分前後の戦闘の場合だと、バトルボイスは開幕・5分後・10分後の計3回使えるはずなのに
2回しか入れられなかった・・・という問題に繋がります。
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3.0以降はレベル50の時と比べてMAXMPが大幅に増えていますが、
消費MPも増えたことにより歌の効果時間はLv50時と変わりません。
バラードは戦闘中にMP満タンから約159秒継続します。
レクイエムとパイオンは約69秒です。

MPの自然回復量は、非戦闘時は3秒ごとにMAXMPの6%、戦闘中で2%です。
歌っている最中も自然回復はしています。
MP0まで歌うと、MAXまで回復するには戦闘中で150秒かかります。
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