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タグ:攻略
機工城アレキサンダー零式:律動編2層 エリュ「2PT目」式
律動零式2層にて、4体目ボスのボルテッカーの処理方法で
自分の固定PTで採用している方法を紹介します。
現状では下記の2種類が流行っていると思います。
「エリュ式」
メリット:一番有名、わかりやすい
デメリット:近接がボスから離れなければならないためDPS効率が悪い
「タンク誘導式」
メリット:近接が雷処理時以外は離れる必要がなくDPSが出しやすい
デメリット:ドレナージ事故が起きやすい(ので慎重に行うと結局そこまで殴れない場合も)
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自分の固定PTで採用している方法を紹介します。
現状では下記の2種類が流行っていると思います。
「エリュ式」
メリット:一番有名、わかりやすい
デメリット:近接がボスから離れなければならないためDPS効率が悪い
「タンク誘導式」
メリット:近接が雷処理時以外は離れる必要がなくDPSが出しやすい
デメリット:ドレナージ事故が起きやすい(ので慎重に行うと結局そこまで殴れない場合も)
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機工城アレキサンダー零式:律動編3層 タイムライン
アレキ律動零式3層のタイムラインです。
レンジ用の簡単な攻略メモはこちら。
ランダム分岐があり、全体としては下の図のような流れになります。
3層では死人が1人出るたびにボスにハイテンションバフが1付き、与ダメがアップします。
フェーズ1
レンジ用の簡単な攻略メモはこちら。
ランダム分岐があり、全体としては下の図のような流れになります。
3層では死人が1人出るたびにボスにハイテンションバフが1付き、与ダメがアップします。
フェーズ1
0:00 開始
0:07 オシオキ×2名(足元AoE、当たるとTPMP減少+ペイン付与)
0:09 オシオキ(同対象)
0:16 ゴブ式波動砲マーカー(ランダム対象、雷魔法攻撃+DoT)
0:18 ゴブ式波動砲詠唱
0:27 ゴブリスパーク(全体魔法攻撃+雷耐性低下)
0:36 爆弾×8落下
0:43 爆弾爆発(魔法攻撃+魔法耐性低下)
0:58 P2-①または②にランダムで分岐
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機工城アレキサンダー零式:律動編4層 タイムライン
アレキ律動零式4層のタイムラインです。
レンジ向け攻略解説メモはこちら。
フェーズ1
0:00 P1開始
0:07 蒸気ミサイル(MT対象魔法AoE)
0:12 シード・オブ・スカイ(ランダムAoE)
0:14 メガビーム (ランダム対象)
0:22 蒸気ミサイル
0:26 執行準備 スチームジャッジ×4出現
0:35 シード・オブ・スカイ
0:37 メガビーム
0:42 パーペチュアルレイ (MT対象魔法ダメージ)
0:53 蒸気ミサイル
0:57 メガビーム
1:06 蒸気ミサイル
1:09 法整備
1:14 ディスコイド
1:19 蒸気ミサイル
1:27 シード・オブ・スカイ
1:32 メガビーム
1:35 蒸気ミサイル
1:35 パーペチュアルレイ
1:45 蒸気ミサイル(1:32メガビーム以降は残HP0でもここまでフェーズ移行しない)
シード・オブ・スカイ
メガビーム
蒸気ミサイル
パーペチュアルレイ
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レンジ向け攻略解説メモはこちら。
フェーズ1
0:00 P1開始
0:07 蒸気ミサイル(MT対象魔法AoE)
0:12 シード・オブ・スカイ(ランダムAoE)
0:14 メガビーム (ランダム対象)
0:22 蒸気ミサイル
0:26 執行準備 スチームジャッジ×4出現
0:35 シード・オブ・スカイ
0:37 メガビーム
0:42 パーペチュアルレイ (MT対象魔法ダメージ)
0:53 蒸気ミサイル
0:57 メガビーム
1:06 蒸気ミサイル
1:09 法整備
1:14 ディスコイド
1:19 蒸気ミサイル
1:27 シード・オブ・スカイ
1:32 メガビーム
1:35 蒸気ミサイル
1:35 パーペチュアルレイ
1:45 蒸気ミサイル(1:32メガビーム以降は残HP0でもここまでフェーズ移行しない)
シード・オブ・スカイ
メガビーム
蒸気ミサイル
パーペチュアルレイ
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機工城アレキサンダー零式:律動編4層 機工士/詩人用 ギミック解説、攻略メモ
アレキ律動零式4層の遠隔物理職向けのメモを主に記載します。
タイムラインはこちらの記事を参照。
HPは最低19000、できれば20000欲しいです。
特に機工は内丹が無い点が結構つらいので、HPはちゃんと確保しましょう。
命中は699で正面必中です。(キャスター必要命中は591)
フェーズ1: オンスローター HP1,007,200
P1の所要時間は2分程度です。短いと1分50秒ほどになります。
次のフェーズの開幕にフルバフを合わせる必要があるので、
機:DPSが高くなりP1が2分を切るようになったら、ハイパーチャージは開始の数秒前に使用しておく。
詩:レクイエムはMPがなくなるまで歌うと次フェーズでMPが不足するので途中で切る。バトボは温存。
スチームジャッジ
20秒間でHP25280を削る必要があります。
(デバフ時間合計35秒、残り15秒でスチームジャッジが爆発)
ILが低いうちは捨て身はこちらに使った方がいいです。
ホークアイを合わせる場合は少し早めに使用。
メガビームが来るので避けるスペースを確保するために
シード・オブ・スカイのAoEが出るまでは■範囲の角から攻撃。
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機工城アレキサンダー零式:律動編3層 機工士用攻略メモ
タイムラインはこちらの記事参照。
必要命中:約689で正面必中
3層はレンジは注意することはあまりありません。線も玉も人になすりつけ、殴るだけです。
ただ、波動砲を受けるときは必ず捨て身を切りましょう。
着弾ダメージだけでなく、DoTにも捨て身の効果が乗ってしまうため、
序盤以外はほぼ死ぬと思っていた方がいいです。
バフ欄から右クリックか、捨て身を切るマクロを用意しておきます。
捨て身切りマクロ:
/statusoff 捨身
ゴブロケットのマーカー対象には運ぶ前にスタングレネードを撃ってきます。
これは範囲攻撃なので、マーカーの人からは離れておくこと。
まとめてUFOキャッチャーで連れて行かれてしまいます。
1部屋に2人以上入ると基本的にワイプです。
トゲのDoTは少ないので、場所が悪ければトゲの上に退避してもOKです。
赤部屋の錠前はPOPしたら最優先で倒しましょう。キャスターが死にます。
もし紫部屋を担当する場合、アラームは20秒以内に倒す必要があります。
事前に爆弾を食らっていると自爆で即死するので、爆弾が付いた回は部屋に入ってはいけません。
真心にはヘヴィだけ入れます。(真心は出現から10秒後にスプリント)
機工のスタンは2秒しかないので、真心へのスタンは他職優先で。
マップの一番角は鉄球の安置なので、避けにくかったら角から攻撃すると楽です。
マインドブレイクはゴブリスパークの連発や、雷耐性低下中の波動砲に合わせます。
最終の隔離で雑魚2体と錠前が出たら、
雑魚1体と錠前を巻き込むように遠隔LB2を撃つとお得です。
必要命中:約689で正面必中
3層はレンジは注意することはあまりありません。線も玉も人になすりつけ、殴るだけです。
ただ、波動砲を受けるときは必ず捨て身を切りましょう。
着弾ダメージだけでなく、DoTにも捨て身の効果が乗ってしまうため、
序盤以外はほぼ死ぬと思っていた方がいいです。
バフ欄から右クリックか、捨て身を切るマクロを用意しておきます。
捨て身切りマクロ:
/statusoff 捨身
ゴブロケットのマーカー対象には運ぶ前にスタングレネードを撃ってきます。
これは範囲攻撃なので、マーカーの人からは離れておくこと。
まとめてUFOキャッチャーで連れて行かれてしまいます。
1部屋に2人以上入ると基本的にワイプです。
トゲのDoTは少ないので、場所が悪ければトゲの上に退避してもOKです。
赤部屋の錠前はPOPしたら最優先で倒しましょう。キャスターが死にます。
もし紫部屋を担当する場合、アラームは20秒以内に倒す必要があります。
事前に爆弾を食らっていると自爆で即死するので、爆弾が付いた回は部屋に入ってはいけません。
真心にはヘヴィだけ入れます。(真心は出現から10秒後にスプリント)
機工のスタンは2秒しかないので、真心へのスタンは他職優先で。
マップの一番角は鉄球の安置なので、避けにくかったら角から攻撃すると楽です。
マインドブレイクはゴブリスパークの連発や、雷耐性低下中の波動砲に合わせます。
最終の隔離で雑魚2体と錠前が出たら、
雑魚1体と錠前を巻き込むように遠隔LB2を撃つとお得です。