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ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための情報ブログ

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タグ:不具合


パッチ6.35実装のオルト・エウレカについて、2種類の即死級攻撃の不具合が英語フォーラムで報告されています。
特にソロ踏破に挑戦する際には注意しましょう。

2023/4/4:グログロはパッチ6.38にて修正、フィッターは「仕様」に分類されました。
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FF14の現状の仕様として、プレイヤーに同時に付与されるバフ・デバフ数の上限は30個までとなっています。
30を超えるとそれ以上のバフは無効となります。

過去にもグンヒルド・ディルーブラムなどで付与上限を超えてしまうことがあることが報告されていました。(フォーラム: グンヒルドディルーブラム零式におけるPCのバフ付与上限について / 踊り子のステップが踏めない

パッチ6.31で追加された絶オメガ検証戦でも、ハローワールドのギミックでデバフが大量に付与されるため、バフ数上限を超えてしまうPTが出てきています。
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2022/8/23のパッチ6.2で修正されたようです。

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ララフェル女性のキャラクリで、特定の組み合わせにすると鼻周りのグラフィックがおかしくなり、豚鼻のようになってしまうという不具合が英語フォーラムで報告されていました。
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2021/12/16のロドストのお知らせで、2002エラーの原因として不具合が存在していたことがユーザーからの検証レポート・報告によって判明した旨が記載されていました。
この検証レポートがRedditに掲載されていたので紹介します。
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エデン再生編零式4層での「時間圧縮」ギミックでは、「リターン」時のペットの挙動の問題で、1回入力したスキルが2回発動することがあります。
特に序ではデミバハムートのアクモーンを簡単に合計3回発動させることができます。
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グラフィックのfps設定を下げることで登山や新生の探検手帳がやりやすくなるというテクニックがありますが、
fpsはキャラクターの「揺れ」の効果にも影響があります。
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追記:パッチ5.05にて非戦闘状態でLBゲージが溜まらないよう仕様が変更され、この方法は利用できないようになりました。
_____________

1年以上前の記事にて一度記載しましたが、ナイスヒール判定を利用することで非戦闘時にLBゲージを蓄積させることが可能です。
以前はLB2までしか溜まりませんでしたが、5.0では進化してLB3まで溜まるようになっています。
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パッチ5.0適用後、一部環境でDirectX 11エラーにより
クライアントが不正終了してしまう問題が発生しています。

これについてまだ日本語では発表が無いようですが、
公式の英語フォーラムにて運営チームからコメントが出ていたのでお知らせします。
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日本語含む他言語では『フェイス』システムの紹介画像にレベル73のものが使用されていますが、
フランス語の5.0先行パッチノートのみレベル71時点でのSSが掲載されており
そこに未発表のフェイスNPCが表示されてしまっていました。

※以下ネタバレ注意
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