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ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための情報ブログ

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タグ:ステータス


GCDは先行入力をしていてもわずかに遅延が発生し、モニターのFPSなど各自のプレイ環境によってその遅延幅は異なります。
モンクの最終装備でGCD1.94/1.93のどちらを選択したらいいかを確認できるように、FFLogsのログから実際のGCDを計算するツールをAya Lizさんが公開しました。

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漆黒で追加されたタンクの特性「タンクマスタリー」では、STRによる与ダメ上昇量がDPSジョブより20%低く設定されていました。
6.0でもタンクマスタリーは存在しますが、STR補正の部分が変更となりました。
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紅蓮ではメインステータス(STR/DEX/INT/MND/VIT)によるダメージ・HP計算式は全ジョブ共通でした。
パッチ5.0でタンクに「タンクマスタリー」特性が追加されたことに伴い、メインステ周りの計算式が変更され、ダメージ量およびVITによる最大HPの上昇量はタンクと他ロールとで異なるようになりました。
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各薬の効果時間中のダメージ増加率を計算した表です。
増加率は元のメインステータスの値によって変動します。

TheoryjerksのNemekhさん作成のスプレッドシートより。 Potions for fflogs

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遅くなりましたが、Theoryjerksの方々による計算式ドキュメントの後半の翻訳+補足説明です。

翻訳元: How to be a Math Wizard - Second Edition

前半 → レベル70での各種パラメータ計算式

大体の計算式はレベル依存ですが、ここでは簡略化のためにLv70用の値を入れたものを紹介します。

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海外ではTheoryjerksというグループが複数人で協力して各種計算式の検証を行ってくれています。
4.xシリーズでの全ての計算式を1つのドキュメントにまとめたものがリリースされたので、内容の翻訳と補足説明を記載します。

大体の計算式はレベル依存ですが、ここでは簡略化のためにLv70用の値を入れたものを紹介します。

翻訳元: How to be a Math Wizard - Second Edition
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2019/7/9 5.0で実装されたヴィエラ/ロスガルのステータスを追加。

パッチ4.0で各種族の初期ステータスからPIEが削除されたことに伴い、他ステータスが調整されました。
各メインステータスは最大値で23、最小値で18です。(変更前は17) ロスガルでは最小値17のステータスあり。
また変更前は全ステータスの合計は120でしたが、変更後は103となっています。
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2017/6/18追記
パッチ4.0以降の初期ステータスはこちら:
FF14 4.0種族ごとの初期ステータス一覧

―――――――――――――――――――――――

各種族の初期ステータスは下記のようになっています。
各ステータスは最大値で23、最小値で17です。
どの種族も全ステータスの合計値は120です。
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