2020/7/22の海外メディアGamespotによるインタビューの中で、吉田P/Dがお尻スライダーに関しての質問に回答していました。
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カテゴリ: インタビュー
FF14 Fanbyteインタビュー:主要キャラは死なないという思い込みは危険/新IDには隠し要素も【翻訳】
FF14 EuroGamer吉田Pインタビュー:20代後半以上が主なプレイヤー層/新ジョブの追加は継続していく
FF14 MogTalk 絶アレキサンダーW1stクリアチーム『Thoughts per Second』インタビュー翻訳
2019/11/16(現地時間)のFrostyさんの配信番組MogTalkにて、絶アレキサンダー討滅戦をワールドファーストでクリアしたチーム『Thoughts per Second』へのインタビューが行われました。
インタビューがクリア翌日だったため、ネタバレに配慮して最終フェーズの詳細等については触れられていません。
内容をまとめるにあたって質問の順番は一部変更しています。
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インタビューがクリア翌日だったため、ネタバレに配慮して最終フェーズの詳細等については触れられていません。
内容をまとめるにあたって質問の順番は一部変更しています。
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FF14 海外インタビュー:踊り子とガンブレイカーは大きな変更予定なし
フランス語のメディアによる吉田P/織田万里さんのインタビュー記事より。
元記事が公開されたのは2019/9/22ですが、インタビュー自体が行われたのは8月下旬のGamescom中なので、少し情報が古い可能性があります。
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元記事が公開されたのは2019/9/22ですが、インタビュー自体が行われたのは8月下旬のGamescom中なので、少し情報が古い可能性があります。
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FF14 PAX West 漆黒ストーリー・エンディングインタビュー【翻訳】
FF14 石川夏子さん/鈴木健夫さんインタビュー:ノルヴラント文字やフェオ=ウルについて
PAX West 2019でのインタビュー記事が海外メディアHardcore Gamerでも掲載されていました。
メインシナリオライター石川夏子さんとリードアーティスト鈴木健夫さんが、漆黒のストーリーやアートの開発についてお話をされています。
主な内容を翻訳しました。
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メインシナリオライター石川夏子さんとリードアーティスト鈴木健夫さんが、漆黒のストーリーやアートの開発についてお話をされています。
主な内容を翻訳しました。
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FF14 石川夏子さん/鈴木健夫さんインタビュー:キタンナ=ゲルモラダンジョン、水晶公のデザインについて
PAX West 2019にて海外メディアGamerEscapeにより行われた、メインシナリオライター石川夏子さんとリードアーティスト鈴木健夫さんのインタビュー記事から主な内容を翻訳しました。
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FF14 Gamescomインタビュー:ID製作の流れ、コラボ先の選び方
Gamescom 2019での吉田直樹P/Dおよびメインシナリオライター織田万里さんに行われた海外インタビューのうちの1つです。動画なので、質問は英語ですが吉田Pおよび織田さんの発言はできるだけ元のまま書き起こしました。
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FF14 吉田Pコメント:東方書生/東方女学生衣装の炎上について【翻訳】
海外メディアRPG SiteによるGamescom 2019での吉田P/Dインタビューで、東方書生・東方女学生衣装セットの炎上問題について触れられていました。
https://www.rpgsite.net/interview/8898-final-fantasy-xiv-interview-sitting-down-with-naoki-yoshida-and-banri-oda
RPG Site:
最近、大正ロマン風の衣装が中国版とグローバル版の両方でリリースされました。これについて韓国のコミュニティのメンバーから、日本による韓国占領中に着用された服装を連想させるとの指摘があり、歴史問題に配慮してアイテムを削除するようスクエニに求める署名活動がChange.orgで行われました。この件について何かコメントしたいことはありますか?
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https://www.rpgsite.net/interview/8898-final-fantasy-xiv-interview-sitting-down-with-naoki-yoshida-and-banri-oda
RPG Site:
最近、大正ロマン風の衣装が中国版とグローバル版の両方でリリースされました。これについて韓国のコミュニティのメンバーから、日本による韓国占領中に着用された服装を連想させるとの指摘があり、歴史問題に配慮してアイテムを削除するようスクエニに求める署名活動がChange.orgで行われました。この件について何かコメントしたいことはありますか?
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