パッチ5.0にてタンクスタンスの効果量や各種敵視アップ効果スキルのヘイト量が変更されました。
Theoryjerksの方々が検証してくれているので、内容を紹介します。


タンクスタンス

・ナイト:アイアンウィル(元 忠義の盾)
・戦士:ディフェンダー
・暗黒騎士:グリットスタンス
・ガンブレイカー:ロイヤルガード

5.0で全てスタンス無しのヘイト量の10倍になりました。




挑発

挑発は4.xまでは「ヘイト1位+ヘイト量1」という仕様でしたが
5.0では「ヘイト1位+威力2000と同等のヘイト量」に変更されています。
つまりスタンスありではヘイト量0からでも威力20000と同等の敵視が稼げます。
このためIDの雑魚などへの初手は挑発でもよくなりました。


遠隔スキル

・ナイト:シールドロブ
・戦士:トマホーク
・暗黒騎士:アンメンド
・ガンブレイカー:サンダーバレット

これらのスキルの追加ヘイト倍率はジョブによって異なり、
ナイトと戦士では7倍、暗黒騎士とガンブレイカーは5倍です。
これは各スキルの威力差のためと思われます。(ナ120、戦140、暗/ガ150)
タンクスタンスと合わせてスキル威力の70倍・50倍のヘイト量です。


情報元:Theoryjerks Discord、Final Fantasy XIV - 5.0 Tables Increased Enmityタブ