※2018/5/22 パッチ4.3にて不具合が修正され、クリ/DHが発生するようになりました。
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機工士のスキル「フレイムスロアー」では、現状クリティカルもダイレクトヒットも発生しません。
これが不具合なのか仕様なのかはこれまで不明で、
公式フォーラムでバグ報告がされても即「情報不足」とされてしまっていました。
2018/4/9に英語公式フォーラムに投稿されたバグ報告が、今回初めて「受理済」に分類されました。
MCH Flamethrower ticks only hitting for normal damage
スロアー27回、計297回のダメージ判定が記録されています。
DoTダメージ同様にゲーム内のバトルログには表示されないため、フライテキストの数字を見ています。
ダメージ量は1048~1159で、1103の0.95~1.05倍の幅に収まり、クリやDHは一切発生していません。
「受理済」とはあくまでも報告が受理された段階で、調査・検証の対象になっているという意味で、
それだけで不具合として認定されたとは限りませんが、今まではこの段階を介さずにすぐに「情報不足」とされてしまっていました。
今回は1週間近く経っても「受理済」のステータスのまま「仕様」にも移動されていないため、そのうち修正される可能性があります。
2018/5/1追記:
スレッドが「不具合確認・修正予定」に移動され、バグであることが確定しました。
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機工士のスキル「フレイムスロアー」では、現状クリティカルもダイレクトヒットも発生しません。
これが不具合なのか仕様なのかはこれまで不明で、
公式フォーラムでバグ報告がされても即「情報不足」とされてしまっていました。
2018/4/9に英語公式フォーラムに投稿されたバグ報告が、今回初めて「受理済」に分類されました。
MCH Flamethrower ticks only hitting for normal damage
スロアー27回、計297回のダメージ判定が記録されています。
DoTダメージ同様にゲーム内のバトルログには表示されないため、フライテキストの数字を見ています。
ダメージ量は1048~1159で、1103の0.95~1.05倍の幅に収まり、クリやDHは一切発生していません。
「受理済」とはあくまでも報告が受理された段階で、調査・検証の対象になっているという意味で、
それだけで不具合として認定されたとは限りませんが、今まではこの段階を介さずにすぐに「情報不足」とされてしまっていました。
2018/5/1追記:
スレッドが「不具合確認・修正予定」に移動され、バグであることが確定しました。