パッチ4.25では10チェーンごとの経験値ボーナスが引き上げられ、
さらに5/15/25チェーンでのボーナスが追加されました。
個別のボーナスだけ見るとかなり大きいように見えますが、
30チェーン合計で見るとそこまで増えているわけではありません。
情報元: Eureka XP Chain Bonus Changes
チェーンボーナス仕様
4.25前と比較して、30チェーン合計分では14.13%の取得経験値増加に留まっています。
そのため以前と同様に、経験値目的で雑魚狩りをするよりNMを沸かせて狩った方がレベル上げの効率は上です。
※チェーンボーナスはパゴス編/ピューロス編でも共通な模様
NM経験値ペナルティ表
キャラクターのエレメンタルレベルがNMより低いと、FATEクリア時に入手できる経験値量は減少します。
例えばEL5のキャラクターでパズズに行っても、サボテンダー・コリードと同程度の経験値しかもらえません。
赤字以上のレベルに達すると満額になります。

※FATEのシンクレベルはNMレベル+3
さらに5/15/25チェーンでのボーナスが追加されました。
個別のボーナスだけ見るとかなり大きいように見えますが、
30チェーン合計で見るとそこまで増えているわけではありません。
情報元: Eureka XP Chain Bonus Changes
チェーンボーナス仕様
| チェーン 数 | 制限時間 (秒) | 経験値ボーナス | |
|---|---|---|---|
| 旧(4.21) | 新(4.25) | ||
| 0 | - | +0% | +0% |
| 1 | 100 | +10% | +10% |
| 2 | 95 | +13% | +13% |
| 3 | 90 | +16% | +16% |
| 4 | 85 | +19% | +19% |
| 5 | 80 | +22% | +50% |
| 6 | 75 | +25% | +25% |
| 7 | 70 | +28% | +28% |
| 8 | 65 | +31% | +31% |
| 9 | 64 | +34% | +34% |
| 10 | 63 | +100% | +200% |
| 11 | 62 | +37% | +37% |
| 12 | 61 | +40% | +40% |
| 13 | 60 | +43% | +43% |
| 14 | 59 | +46% | +46% |
| 15 | 58 | +49% | +100% |
| 16 | 57 | +52% | +52% |
| 17 | 56 | +55% | +55% |
| 18 | 55 | +58% | +58% |
| 19 | 54 | +61% | +61% |
| 20 | 53 | +125% | +300% |
| 21 | 52 | +64% | +64% |
| 22 | 51 | +67% | +67% |
| 23 | 50 | +70% | +70% |
| 24 | 50 | +73% | +73% |
| 25 | 50 | +76% | +150% |
| 26 | 50 | +79% | +79% |
| 27 | 50 | +82% | +82% |
| 28 | 50 | +85% | +85% |
| 29 | 50 | +88% | +88% |
| 30 | 45 | +150% | +400% |
| 取得経験値合計 | 4798% | 5476% | |
4.25前と比較して、30チェーン合計分では14.13%の取得経験値増加に留まっています。
そのため以前と同様に、経験値目的で雑魚狩りをするよりNMを沸かせて狩った方がレベル上げの効率は上です。
※チェーンボーナスはパゴス編/ピューロス編でも共通な模様
NM経験値ペナルティ表
キャラクターのエレメンタルレベルがNMより低いと、FATEクリア時に入手できる経験値量は減少します。
例えばEL5のキャラクターでパズズに行っても、サボテンダー・コリードと同程度の経験値しかもらえません。
赤字以上のレベルに達すると満額になります。

※FATEのシンクレベルはNMレベル+3