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ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための便利情報

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吉田の日々赤裸々。(2)『プロデューサー兼ディレクターの頭の中』


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クロ・アリアポー フィギュア(ミニオンver.)

タグ:考察・検証


EU OdinサーバーのLynn Nuvestrahlさんによる開幕以降のワイルドファイア用のスキル回しです。
各proc状況での威力を詳細に計算し、開幕スキル回しごとに戦闘中ワイルドファイアでのproc/WS調整方法を紹介しています。(開幕回しの種類は以前紹介した 4.0レンジFAQ のものと大体同じです)

翻訳元:MCH Rotations 4.18
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肥料(魚粉)は1回につき「数十分作物の成長が早くなる」または「収穫までの残り時間が数%短縮される」というのが一般的な仮説でしたが、実際の効果について海外でいろいろな検証がされていました。

2ヶ月ほど前の情報ですが、日本のプレイヤーの間ではまだあまり知られていないようなので概要を翻訳しました。

情報元:Reddit - Fertilizer Detailed Analysis
同じ内容が「FFXIV栽培」にも記載されています。 http://ja.ffxivgardening.com/fertilizer-analysis.php
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海外のサブステ等計算チーム『Theoryjerks』の1人であるOrinxさんによる
ヒラのDH関連の計算をしているReddit投稿があったので内容を紹介します。

翻訳元:スレッド名「ヒラでDHを入れていいのはムーンキーパーだけ」
Reddit - Only moon cats healers should be melding direct hit
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2017/11/22追記 
パッチ4.15にて
「号令:戦闘開始」の連打によるリキャストリセットが不具合として修正されたため、
この記事の情報は現在の仕様とは異なりますが、最高DPSは弓術士のままです。

_________________

パッチ4.1で実装された冒険者小隊のダンジョン攻略任務での
タンクと各DPSクラスのDPSを比較してみました。
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パッチ4.1のパッチノートにて、ハイパーチャージの効果量が1%上がることが発表されました。

『ハイパーチャージ時の追加効果「対象の被ダメージを上昇させる」の効果量が、5% → 6% に変更されます。』

この1%の差で実際にどれほどの効果があるのか簡単に計算をしてみました。
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FFLogsに登録されているデルタ編零式各層のクリアタイムの早いチーム構成をまとめてみました。
(2017/9/16 20:00~21:00時点)

FFLogs上のStatic Speed Rankingsのページだけでは、同じFCのメンバーで揃っているか固定PTとして登録をしている場合のみ表示されるため、各ジョブのDPSランキングも参照し、独自のTAランキング表を作成しました。(ほぼ同じメンバーのPTが同じ層で複数回表示されている場合は一度のみ記載)
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海外では3.xまでは主にDervyさんという方が換算値計算を出してくれていましたが、
現在では他にも計算好きな人たちでディスコードのTheoryjerksというサーバーに集まり、
Dervyさん含め約8人で協力し合って様々な情報を提供してくれています。

まだ全ての情報を集めたようなシートはありませんが、
現時点で出ているサブステータス関連の情報をまとめてみました。
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レベル70時点でのスキルスピード/スペルスピードの数値ごとのGCDを表にまとめました。
一部バフ効果中の値も記載しました。

・通常時
・15%バフ: 風遁の術(忍者)、疾風迅雷III(モンク)、黒魔紋(黒魔道士)
・10%バフ: ブラッドウェポン(暗黒)、オシュオンの矢(占星術:効果1.0倍)
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