Eorzean

ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための便利情報

タグ:機工士


パッチ3.3にて詩人のバトルボイスのリキャストタイムが300秒から180秒に短縮されます。
この調整で詩人と機工のシナジー効果の差がどのように変わるか検証します。

前回検証:ハイパーチャージとレクイエムのシナジー効果比較 ※3.25まで

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3.3にて機工のワイルドファイアのエフェクト修正と
ガウスバレル非表示オプション実装が来ることが発表されました。
ということはおそらく詩人の強化もこのタイミングで来そうなので、
問題視されがちな3.2での機工士と詩人のシナジー効果の差について今更ですが雑に検証します。

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パッチ3.2よりターゲット相手の足元にAoEを設置できるようになり、
下記の新しいマクロを使用している人は多いと思います。

例: /ac フレイミングアロー <t>
効果:ターゲットしている相手の直下にフレイミングアローの範囲を設置する。

これは<t>ではなく<me>でも発動可能なので、ARTVでも紹介されていましたが、
例えばPvPで女神の慈悲マクロを組んだりするのにも使えます。

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詩人/機工士のミダース防具左側一式が揃ったので、染色例画像をいくつか。
 ミダース・レンジャーゴーグル
 ミダース・レンジャーコート
 ミダース・レンジャーグローブ
 ミダース・レンジャーポレイン
 ミダース・レンジャーブーツ

左から 元の色、ピュアホワイト、ジェットブラック

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翻訳元:http://www.tinyurl.com/aiurilyFAQ


パート①:開幕スキル回し等
パート②:バフ回し、サブステ、最強装備等
パート③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等
パート④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント (当記事)


機工士FAQ ④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント

Q: スキルのダメージが入るタイミングは?
A: 詠唱のないアビリティやWSはボタンを押してから約0.3秒後に着弾。詠唱付きWSは約0.4秒後。


Q: 他に追加で言っておきたいことある?
A: 自分のプレイ動画を見てもらうと、ちょっとおかしいなと思う所が2つあると思います。
ホットショットとレッドショットを切らすことがある点と、
クイックリロードをほぼリキャスト毎に使っている点です。 

ホットショット切れとアビリティ使用

このFAQの2番目の質問(パート①参照)でホットショットを切らすことについての説明をしましたが、
ホットショットのバフを切らすことにより1つだけ問題があります。
ホットショットの直後にアビリティ(ガウスラウンド/ヘッドグレイズ/ブランク/ハートブレイク)を使用すると、
事前にホットショットのバフが残っていなかった場合、アビリティにホットショットの効果が乗りません。

スキル回しを変えずにこの問題に対処するには、アビリティのボタンを押すタイミングを
少しだけ遅らせて、ホットショットのバフが付いてから使用します。
正しく行えれば、GCDに食い込まずにバフの乗ったアビリティを使用できます。 
ただこれは若干タイミングがシビアなので、ガウスラウンドとハートブレイクにしか使っていません。
他のアビリティにはこのやり方はGCD食い込みのリスクの方が大きいです。

クリーンショットとワイルドファイア

クリーンショットは着弾がとても遅いので、クリーン使用直後にワイルドファイアを押せば、
このクリーンショットのダメージはワイルドファイアに乗ります。
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翻訳元:http://www.tinyurl.com/aiurilyFAQ


パート①:開幕スキル回し等
パート②:バフ回し、サブステ、最強装備等
パート③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等 (当記事)
パート④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント


機工士FAQ ③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等

Q: スタンス切り替えって?ガウスバレルを切る理由と、やった方がいいの?
A: スタンス切り替えとはDPS向上のために各種ポイントでガウスバレルをオン/オフにすることです。
ガウスバレルを切る理由は3つあります。 

①動かなくてはいけないが移動中にWSを使えない、という時は必ずガウスを切ります。
基本的には移動のためにガウスを切るのは優先度が低く、
ラピッドファイアやスラッグ/クリーンProcを使ってGCDを回した方がいいですが、
それが無い場合にはガウスバレルを切ってください。

②特定のバフやデバフ中に追加のGCDスキルをねじ込む場合。
一番わかりやすいのがワイルドファイアの発動前(残り1秒程度)にガウスを切り、
追加のスプリットショットを入れる場合です。

③これが一番の理由で、正確にやればDPSが1%ほど増加します。失敗すればDPSロスです。
「ガウスバレル有りWS」が「ガウスバレル無しWS+AA」より強いスキルはレッドショットしかありません。
ホットショット、スプリットショット、スラッグショット、クリーンショットは
特殊弾の有無に関わらずガウス有りよりもガウス無しWS+AAの方が強いです。

ガウス有りスプリットより、ガウス無しスプリット+AAの方が約17.6%強い
ガウス有りスラッグより、ガウス無しスプリット+AAの方が約8.6%強い
ガウス有りクリーンより、ガウス無しクリーン+AAの方が約5.5%強い
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翻訳元:http://www.tinyurl.com/aiurilyFAQ


パート①:開幕スキル回し等
パート②:バフ回し、サブステ、最強装備等 (当記事)
パート③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等
パート④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント


機工士FAQ ②:バフ回し、サブステ、最強装備等

Q: 何か覚えたほうがいいコツとかある?
A: 詠唱スキルの滑り撃ち。機工のWSはガウス時に基本1.5秒の詠唱があり、GCDは2.5秒あります。
ここだけ見ると移動時間はキャストとGCDの間の1秒のように見えますが、
実際はキャスト時間が残り0.5秒以下になると詠唱を中断せずに動くことができます。
DPSを維持し、GCDを最大限活用するにはこれをマスターすることが重要です。


Q: 完全木人状態なら60/90/120/180秒バフと薬はどう使うのがいい?
A: 大まかなタイムラインは下記。

0:00 ホークアイ、捨身、猛者の撃、薬、ハイパーチャージ、リロードリコシェット整備、
   ラピッドファイア、ワイルドファイア
1:00 リロード リコシェット 整備
1:30 ホークアイ 捨身 ラピッドファイア ワイルドファイア
2:00 ハイパーチャージ リロード リコシェット 整備
3:00 ホークアイ 捨身 猛者 リロード リコシェット 整備 ワイルドファイア
4:00 ハイパーチャージ リロード リコシェット 整備
4:30 ホークアイ 捨身 ラピッドファイア ワイルドファイア
5:00 リロード リコシェット 整備
6:00 0:00からの繰り返し

薬は4:35~か6:00のどちらかで、戦闘中のタイミング及び3回目の薬が使えるかどうかで決めます。
上のタイムラインでわかりますが、全部30秒のホットショット/レッドショットタイマーと合います。
 

Q: ステータスの優先順位は?サブステ換算値ある?
A: 武器基本性能>DEX>必要命中>クリティカル>意思>スキルスピード

100%信用してるDex換算値計算は今のところありません。
とりあえず日本人プレイヤーが出した機工士用換算値を大まかに使っています。

・基本性能: 13
・意思: 0.174
・クリ: 0.210
・SS: 0.106

算出方法とSSの閾値が明確ではないので、使うなら本当に大体で。
個人的にはSSはもう少し価値があると思っていますが、やはり意思未満です。
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FFLogsで常に機工士上位に入っている
北米Sargatanas鯖のAiurily Ariさんによる機工士FAQが出ていました。
(2016/5/11時点で律動零式で全層5位以内、3層では1位のDPS1937.2)

占星入りのPT構成であることが多いのですが、
カードの効果がなかったとしてもとても強い人だと思います。

機工でDPSを出すためのコツなど参考になる情報が多いと思うので、翻訳してみました。
 
翻訳元:http://www.tinyurl.com/aiurilyFAQ


パート①:開幕スキル回し等 (当記事)
パート②:バフ回し、サブステ、最強装備等
パート③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等
パート④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント


機工士FAQ ①:開幕スキル回し等

Q: 基本的なスキル回しは?
A: ホットショット→レッドショット、次にスプリットショット、
  Procしたらスラッグショットとクリーンショット、ホットショットとレッドショットは切れる時に更新。


Q: 何でホットショットを切らすことがあるの?/何でレッドショットを0.5~1秒切らすことがあるの?
  切れる前に更新しないの?

A: 管理時間を統一するためと、特にバフが入っていたレッドショットのDoT判定を
  5%ホットショットのみが乗ったレッドショットで上書きするとDPSロスになるので。


Q: 開幕のスキル回しは?どれ使えばいい?
A: 参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=AICYoq2lMlo

特殊弾2スタート
事前に特殊弾2、ガウスバレルオン
 (静者)→ホークアイ→捨身→猛者
ホットショット
 ハイパーチャージ→薬
レッドショット
 リロード
スプリットショット
 ワイルドファイア
スラッグショット
 クイックリロード→整備
クリーンショット
 ラピッドファイア→ガウスラウンド
スプリットショット
 リコシェット
スラッグショット
 ヘッドグレイズ
スプリットショット
 ブランク
クリーンショット
 ガウスバレルオフ
スラッグショット
スプリットショット
 ワイルドファイア爆発
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