Eorzean

ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための便利情報

タグ:スキル回し


元Elysiumの律動零式4層ワールド1stクリアPTのレンジ、Rinchan Nauさんの
Twitchプロフィール情報とASK.fmでの主要な質問と回答を翻訳しました。

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海外掲示板にて2016/6/7付で黒のサブステ換算値が更新されていたので紹介します。
フィードバックからダメージ計算のシミュレーションを修正し、特にSSの換算値がより正確になったとのこと。

翻訳元:https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/4n0od4/blm_stat_weights_update_for_33/

3.3修正版 INT換算値
・基本性能: 9.8186
・SS: 0.3802
・クリ: 0.2028
・意思: 0.1647

blmstats
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Elysiumの律動零式4層ワールド1stクリアPTの戦士、
Layla BellさんのASK.fmでの主要な質問と回答を翻訳しました。

翻訳元:ask.fm/LaylaFFXIV

テーマごとに順番をまとめています。若干情報が古いものもあります。

※2016/5/31追記有


戦士関連一般


Q. 剛力の竜薬の方が活力の竜薬よりもタンクでDPSを出せるのに、何故活力を使う/勧めるのでしょうか?
A. 自分に主に質問している人は、メインステ2の差はそこまで気にしないと思います。
理想はMT時に活力薬を使い、ST時に剛力薬を使うことです。
現在の薬の効果はDPSの増加だけではありません。

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Elysiumの律動零式4層ワールド1stクリアPTの黒(起動編では白)、
Miunih EvansさんのASK.fmでの主要な質問と回答を翻訳しました。

翻訳元:ask.fm/Miunih


Q. 黒魔道士でどんなスキル回し使ってる?開幕は?
A. http://ffxivrotations.com/4ie

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翻訳元:http://www.tinyurl.com/aiurilyFAQ


パート①:開幕スキル回し等
パート②:バフ回し、サブステ、最強装備等
パート③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等
パート④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント (当記事)


機工士FAQ ④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント

Q: スキルのダメージが入るタイミングは?
A: 詠唱のないアビリティやWSはボタンを押してから約0.3秒後に着弾。詠唱付きWSは約0.4秒後。


Q: 他に追加で言っておきたいことある?
A: 自分のプレイ動画を見てもらうと、ちょっとおかしいなと思う所が2つあると思います。
ホットショットとレッドショットを切らすことがある点と、
クイックリロードをほぼリキャスト毎に使っている点です。 

ホットショット切れとアビリティ使用

このFAQの2番目の質問(パート①参照)でホットショットを切らすことについての説明をしましたが、
ホットショットのバフを切らすことにより1つだけ問題があります。
ホットショットの直後にアビリティ(ガウスラウンド/ヘッドグレイズ/ブランク/ハートブレイク)を使用すると、
事前にホットショットのバフが残っていなかった場合、アビリティにホットショットの効果が乗りません。

スキル回しを変えずにこの問題に対処するには、アビリティのボタンを押すタイミングを
少しだけ遅らせて、ホットショットのバフが付いてから使用します。
正しく行えれば、GCDに食い込まずにバフの乗ったアビリティを使用できます。 
ただこれは若干タイミングがシビアなので、ガウスラウンドとハートブレイクにしか使っていません。
他のアビリティにはこのやり方はGCD食い込みのリスクの方が大きいです。

クリーンショットとワイルドファイア

クリーンショットは着弾がとても遅いので、クリーン使用直後にワイルドファイアを押せば、
このクリーンショットのダメージはワイルドファイアに乗ります。
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翻訳元:http://www.tinyurl.com/aiurilyFAQ


パート①:開幕スキル回し等
パート②:バフ回し、サブステ、最強装備等
パート③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等 (当記事)
パート④:補足情報、アレキ律動編零式ヒント


機工士FAQ ③:ガウスバレル切り替え、レッグ/フットグレイズの使用法等

Q: スタンス切り替えって?ガウスバレルを切る理由と、やった方がいいの?
A: スタンス切り替えとはDPS向上のために各種ポイントでガウスバレルをオン/オフにすることです。
ガウスバレルを切る理由は3つあります。 

①動かなくてはいけないが移動中にWSを使えない、という時は必ずガウスを切ります。
基本的には移動のためにガウスを切るのは優先度が低く、
ラピッドファイアやスラッグ/クリーンProcを使ってGCDを回した方がいいですが、
それが無い場合にはガウスバレルを切ってください。

②特定のバフやデバフ中に追加のGCDスキルをねじ込む場合。
一番わかりやすいのがワイルドファイアの発動前(残り1秒程度)にガウスを切り、
追加のスプリットショットを入れる場合です。

③これが一番の理由で、正確にやればDPSが1%ほど増加します。失敗すればDPSロスです。
「ガウスバレル有りWS」が「ガウスバレル無しWS+AA」より強いスキルはレッドショットしかありません。
ホットショット、スプリットショット、スラッグショット、クリーンショットは
特殊弾の有無に関わらずガウス有りよりもガウス無しWS+AAの方が強いです。

ガウス有りスプリットより、ガウス無しスプリット+AAの方が約17.6%強い
ガウス有りスラッグより、ガウス無しスプリット+AAの方が約8.6%強い
ガウス有りクリーンより、ガウス無しクリーン+AAの方が約5.5%強い
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