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ファイナルファンタジー14:エオルゼア民のための情報ブログ

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アーカイブ: 2019年09月


フランス語のメディアによる吉田P/織田万里さんのインタビュー記事より。
元記事が公開されたのは2019/9/22ですが、インタビュー自体が行われたのは8月下旬のGamescom中なので、少し情報が古い可能性があります。
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GAROコラボで入手できるナイトの盾は透明で、ミラプリで盾の表示を消すことができる唯一の装備です。
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PAX West 2019 での石川夏子さん・鈴木健夫さんのインタビュー記事が追加でいくつか公開されていたので、主な内容を翻訳しました。

※ネタバレ多数あり
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5.0でHP計算式が変更となった影響で、ディープダンジョンでタンクロール以外のHPが大幅に減少し、一時的に攻略が難しくなっていました。
この問題についてパッチ5.05で調整が入った結果、4.xよりも難易度が緩和されています。
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PAX West 2019でのインタビュー記事が海外メディアHardcore Gamerでも掲載されていました。
メインシナリオライター石川夏子さんとリードアーティスト鈴木健夫さんが、漆黒のストーリーやアートの開発についてお話をされています。
主な内容を翻訳しました。
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漆黒の拡張ではタンクのヘイト量だけでなく、ヒラのヒールヘイトについても一部変更が入っています。
Theoryjerksの方々による検証結果を紹介します。
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PAX West 2019にて海外メディアGamerEscapeにより行われた、メインシナリオライター石川夏子さんとリードアーティスト鈴木健夫さんのインタビュー記事から主な内容を翻訳しました。
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エデン覚醒編2層のディレイ系攻撃は、ダメージとしてどのように機能しているか、
軽減スキルがどのように影響するかわかりにくいところがあります。

これについてFFLogsを用いた解説と、海外プレイヤーの検証結果を紹介します。
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Gamescom 2019での吉田直樹P/Dおよびメインシナリオライター織田万里さんに行われた海外インタビューのうちの1つです。動画なので、質問は英語ですが吉田Pおよび織田さんの発言はできるだけ元のまま書き起こしました。
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